Shop-Raub
In den Geschäften der Insel gibt es zwei Ziele: den Tresor im Hinterzimmer und die Kasse am Tresen. Beides bringt Bargeld direkt auf die Hand — beides ruft aber auch schnell die Polizei.
- Tresor: Akkuschrauber in der Hand, vier Schrauben lösen
- Tresor-Beute: 300 bis 1.500 $, Alarm-Chance rund 55 %
- Kasse: mit der Brechstange aufbrechen, 1,5 Minuten, 60 bis 250 $
- Die Kasse löst IMMER einen Alarm aus
- Tresor und Kasse sind danach 1 Stunde leer
Der Tresor
Du brauchst einen Akkuschrauber aus dem Werkzeugladen, ausgerüstet und in der Hand. Dann erscheint am Tresor die Option Tresor aufbrechen.
Im Minispiel löst du nacheinander die vier Schrauben der Rückplatte: Leertaste halten dreht die Schraube, dabei muss das Drehmoment im grünen Bereich bleiben — drehst du zu stark, rutscht der Schrauber ab. X bricht ab. Unter 8 Sekunden geht es nicht, hektisches Drücken bringt nichts.
Ist die Platte ab, fliegen die Scheine heraus — die sammelst du mit der Maus ein. Die Beute liegt zwischen 300 und 1.500 $ pro Tresor.
Alarm am Tresor
Schon beim Start wird gewürfelt: In etwa 55 % der Fälle geht ein stiller Alarm an die Polizei — mit dem Namen des Geschäfts und einem ungefähren Suchbereich. Du merkst davon nichts.
Nach einem erfolgreichen Aufbruch ist der Tresor 1 Stunde gesperrt. In der Zeit lohnt sich der Weg nicht — plane deine Route über mehrere Läden.
Die Kasse
Die Kasse am Tresen brichst du mit der Brechstange in der Hand auf — Option Kasse aufbrechen. Das Ausräumen dauert 1,5 Minuten und bringt 60 bis 250 $. Du musst bis zum Ende an der Kasse bleiben, sonst gibt es nichts.
Die Kasse löst jedes Mal einen stillen Alarm aus — und zwar als dringender Einsatz. Wenn du fertig bist, ist die Polizei vermutlich schon unterwegs.
| Tresor | Kasse | |
|---|---|---|
| Werkzeug | Akkuschrauber | Brechstange |
| Dauer | mind. 8 Sekunden | 1,5 Minuten |
| Beute | 300–1.500 $ | 60–250 $ |
| Alarm | rund 55 % | immer |
| Danach leer für | 1 Stunde | 1 Stunde (du selbst: 10 Min. Pause) |
Crews und Reviere
Wer in einer Crew ist, holt sich mit Tresor und Kasse zusätzlich Einfluss im Viertel: Der Tresor zählt nur im Revier einer gegnerischen Crew, die Kasse in jedem Revier. Mehr dazu unter Crews & Reviere.
Kleiner geht es auch
Wer nicht gleich den Tresor will: In den 24/7-Läden kann man auch Ware einstecken — siehe Kleinkriminalität.