Crews & Reviere
Ohne Familie bist du auf der Straße niemand. Mit einer Crew kämpfst du um die Reviere der Stadt — mit Graffiti, Raubzügen und Präsenz. Wer ein Viertel hält, bekommt mehr Platz im Crew-Lager.
- Crew gründen beim Kontaktmann „Don Jorge“
- Bis zu 10 Mitglieder, fünf Ränge vom Rekruten bis zum Boss
- Verwaltung über die Handy-App „Crew“ — mit Revierkarte
- 48 Reviere; ab 60 % Einfluss gehört eins deiner Crew
- Eine Crew-Kiste als Lager, die mit jedem Revier wächst
Crew gründen
Die Crew gründest du beim Kontaktmann Don Jorge — seine Markierung siehst du erst, wenn du in der Nähe bist. Du gibst deiner Crew einen Namen (mindestens 3 Zeichen) und wirst automatisch ihr Boss. Wer bei einer Behörde arbeitet — Polizei, Sheriff, Justiz, Rettungsdienst oder Feuerwehr —, bekommt bei ihm keinen Zugang.
Eine Crew ist keine Pflicht fürs Kriminelle. ATM-Raub, Shop-Raub oder Briefkästen gehen auch allein. Die Crew bringt dir aber die Reviere — und alles, was daran hängt.
Ränge und die Crew-App
Eine Crew hat höchstens 10 Mitglieder und fünf Ränge: Rekrut, Soldat, Leutnant, Unterboss, Boss. Ab Unterboss darfst du Leute einstellen, befördern, zurückstufen und rauswerfen — aber nur, wer unter dir steht.
Verwaltet wird alles in der Handy-App Crew: Mitglieder, Einstellen und die Revierkarte. Wer aufgenommen, befördert oder rausgeworfen wird, bekommt eine SMS.
Die Reviere
Die Karte ist in 48 Reviere aufgeteilt — von Grove Street und Davis bis hoch in den Norden. In jedem Revier sammelt jede Crew Einfluss. Ab 60 % beansprucht eine Crew das Revier.
Einfluss bekommst du auf verschiedenen Wegen. Jede Quelle hat eine eigene Obergrenze — keine reicht allein für ein Revier:
| Aktion | Einfluss |
|---|---|
| Graffiti sprühen | bis 40 % |
| Briefkästen leeren | bis 30 % |
| Fremde Tags übersprühen | bis 20 % |
| Kasse im Laden aufbrechen | bis 20 % |
| Geldkassette aufhebeln (nur im gegnerischen Revier) | bis 20 % |
| Laden-Tresor knacken (nur im gegnerischen Revier) | bis 20 % |
| Präsenz: im Fahrzeug durchs Revier fahren | bis 15 % |
| Autoknacken | bis 15 % |
| Showdown (siehe unten) | bis 15 % |
| Ladendiebstahl | bis 10 % |
Fahren drei oder mehr Mitglieder gleichzeitig durch dasselbe fremde Revier, zählt ihre Präsenz dreifach. Der Konvoi ist schneller als drei Einzelfahrer.
Übernahme und Showdown
Erreicht eine Crew in einem fremden Revier die Schwelle, kippt es nicht sofort. Es startet eine umkämpfte Phase von 45 Minuten. Hält der Herausforderer bis zum Ende einen Vorsprung von mindestens 5 Punkten, wechselt das Revier den Besitzer.
Während dieser Frist zählt Showdown: Wer von beiden Crews im Revier unterwegs ist — auch zu Fuß — sammelt Punkte. Allerdings nur, wer sich bewegt. Wer sich auf einem Dach eingräbt, hält das Viertel nicht.
Einfluss verlieren
- Gegner: Was eine fremde Crew in deinem Revier gewinnt, verlierst du zum großen Teil.
- Abklingen: Ohne Nachschub sinkt der Einfluss mit der Zeit. Ein Besitzer fällt dadurch allein aber nie unter 35 %.
- Festnahme: Landet ein Mitglied in Haft, verliert die Crew in ihren Revieren Einfluss.
- Tags weggewischt: Mit Lösungsmittel lassen sich fremde Graffiti entfernen — die Crew des Tags verliert Einfluss.
Die Crew-Kiste
Beim Gründen bekommt der Boss eine Crew-Kiste. Wo er sie abstellt, liegt das Heimatrevier, und die Crew lagert dort ihre Sachen. Die Kiste fasst 40 kg und 15 kg mehr für jedes Revier, das die Crew gerade hält. Umziehen kann sie nur der Boss, höchstens einmal am Tag.
Fällt das Heimatrevier an eine andere Crew, ist die Kiste 48 Stunden lang aufgeflogen. Die Eroberer können sie in drei Etappen aufbrechen — bohren, Scharniere durchtrennen, aufstemmen —, mit langen Abkühlpausen dazwischen. Wer sein Viertel verliert, sollte es schnell zurückholen.
Der anonyme Großabnehmer
Ab und zu meldet sich ein Unbekannter per SMS bei den Crew-Bossen: Er will eine größere Menge einer bestimmten Ware — mal Drogen, mal Diebesgut — zu einem Termin in ein paar Tagen. Am Termin kommt der Treffpunkt, dann läuft ein Zeitfenster von 45 Minuten. Wer als Erster die volle Menge liefert, kassiert alles, die anderen fahren umsonst. Was passiert, wenn zwei Crews gleichzeitig ankommen, regelt ihr unter euch.