Jagd
Die Jagd ist ruhiger als andere Tätigkeiten und braucht Geduld. Du machst den Jagdschein, ziehst in eines der drei Reviere, pirschst dich gegen den Wind an, erlegst das Wild sauber und verwertest die Beute. Wer hetzt oder zur falschen Waffe greift, wildert.
- Ohne Jagdschein ist jeder Abschuss Wilderei
- Gejagt wird nur mit Kleinkaliberbüchse .22 oder Messer
- Drei Reviere: Mount Chiliad, Lago Zancudo, Ostküste
- Die Trefferzone entscheidet über Sterne — und damit über den Preis
Der Weg zum Jagdschein
- Lernen — beim Ranger an der Ranger-Station Paleto Forest liegt die Jägerfibel. Kostenlos, und alles, was in der Prüfung gefragt wird, steht dort drin.
- Antrag im Bürgerbüro stellen — kostenlos.
- Zulassung — die Polizei prüft deinen Antrag und lässt dich zur Prüfung zu.
- Prüfung beim BCSO in Sandy Shores: einen Beamten im Dienst ansprechen, er fragt dich persönlich ab. 6 Fragen (drei zur Jagd, drei zum Angeln), ab 5 richtigen bestanden. Die Gebühr beträgt 60 $, nach einem Fehlversuch musst du 30 Minuten warten. Bestanden heißt: der Jagdschein ist sofort da.
- Starterset — beim Ranger holst du dir einmalig Jagdkompass, Fernglas und eine Flasche Wasser ab.
Mit /jagdschein schaust du dir deinen Schein an oder zeigst ihn vor. Verloren? Im Bürgerbüro gibt es eine Ersatzausfertigung für 25 $.
Ausrüstung
Waidgerecht gejagt wird nur mit der Kleinkaliberbüchse .22 (Repetierer, 5 Schuss) oder dem Messer. Beides gibt es bei Ammu-Nation, dazu Zielfernrohr, Fernglas und die Jagdmunition — einzelne Patronen für ein, zwei Dollar das Stück. Eine Patrone benutzen legt sie ein und wählt die Sorte, R lädt dieselbe Sorte nach.
| Patrone | Wirkung | Ausbeute |
|---|---|---|
| Hohlspitz | stark, viel Blutung | weniger Fleisch, Fell leidet |
| Teilmantel | Allrounder | normal |
| Vollmantel | sauberer Durchschuss | meistes Fleisch, bestes Fell |
Der Jagdkompass ist Gold wert: nur wer ihn in der Tasche hat, sieht im Revier das Jagd-HUD mit Wind, Lautstärke und Himmelsrichtung. Verlierst du ihn, gibt es beim Ranger Ersatz — aber nur für geprüfte Jäger.
Reviere & Wild
| Revier | Was dort lebt |
|---|---|
| Mount Chiliad | Reh, Wildschwein, Hase, Bussard, Krähe — und die geschützten Berglöwen und Panther |
| Lago Zancudo (Sumpf) | Wildschwein, Kojote, Hase, Kormoran, Krähe |
| Ostküste | Wildschwein, Kojote, Hase, Möwe, Bussard |
Es gelten Jahreszeiten nach dem echten Datum: im Frühling haben Reh und Kormoran Schonzeit. Im Herbst ist am meisten Rehwild unterwegs, im Winter kaum Hasen. Berglöwe und Panther sind ganzjährig geschützt.
Anpirschen
Das Wild hört dich — und riecht dich. Steht der Wind in deinem Rücken, flüchtet es schon auf 45 Meter. Geh gegen den Wind und so leise wie möglich:
| Bewegung | Wild hört dich ab |
|---|---|
| Liegend / kriechend | 6 m |
| Geduckt | 12 m |
| Gehen | 45 m |
| Joggen | 90 m |
| Rennen | 130 m |
| Schuss | 200 m |
| Fahrzeug | 240 m |
Im Revier findest du Spuren, die du mit E lesen kannst. Mit /hochsitz baust du dir einen Hochsitz (20 Holz, höchstens zwei pro Charakter).
Treffer & Verwerten
Wie hoch am Körper der Schuss sitzt, bestimmt die Sterne: Herz/Lunge (halbe Körperhöhe, hinter dem Vorderlauf) gibt drei Sterne, Bauch zwei, Läufe und Kopf nur einen — ein Kopfschuss ruiniert außerdem die Trophäe.
Liegt das Tier, hast du 5 Minuten. Nimm eine Klinge in die Hand (Messer, Jagdmesser, Beil oder Machete) und weide es über das Interaktionsmenü aus. Du bekommst Fleisch, meist ein Fell und je nach Art Extras wie Geweih, Knochen, Tierfett oder Federn.
| Wild | Fleisch (3 Sterne) | Extras |
|---|---|---|
| Reh | 4–8 kg | Fell, Geweih, Knochen |
| Wildschwein | 5–10 kg | Fell, Tierfett, Knochen |
| Kojote | 2–4 kg | Fell, Knochen |
| Hase | 1–2 kg | Fell |
| Federwild | 1–2 kg | Federn |
Absetzen
Der Wild- & Fischhändler in Grapeseed kauft alles roh und zahlt bar. Der Wildverarbeiter in Sandy Shores veredelt stattdessen: Trockenfleisch, Steak, Gulasch, Wildbraten, Leder, Lederjacke, Waffenöl, Knochenmehl und das hochwertige Jagdmesser.
| Ware | ★ | ★★ | ★★★ |
|---|---|---|---|
| Fleisch (je kg) | 4 $ | 7 $ | 11 $ |
| Fell (je Stück) | 15 $ | 30 $ | 60 $ |
Dazu Geweih 40 $, Tierfett 5 $, Federn 2 $, Knochen 1 $ das Stück.
Wer oft aufbricht, wird besser: die Jagd-Skills Fährtenlesen, Anpirschen und Zerlegen steigen mit der Nutzung (/jagdskills).
Wilderei ist dreierlei: die falsche Waffe, eine geschützte Art oder ein Schuss in der Schonzeit — und natürlich jagen ohne Schein. Die Beute ist dann im schlechtesten Zustand, trägt den Makel bis zum Verkauf, und der legale Händler fasst sie nicht an. Wer erwischt wird, verliert den Jagdschein.